ควรจะมีความรู้ขั้นพื้นฐานการเขียนสคริปต์ Lua และการใช้งานฟังก์ชันต่างๆ ก่อน เหมาะกับผู้พัฒนาเท่านั้น

errorism.status

ใช้งานได้เหมือน esx_status BUT BETTER

Exports [ใช้ได้ทั้งฝั่ง client เท่านั้น]

ดึงข้อมูลผู้เล่น (ไม่จำเป็นต้องใช้ก่อนส่ง log)

exports['errorism.dcl']:ToggleStatus(enable)
ParameterTypeDescription
enablebooleanRequired. เปิดการทำงานของ status (true = เปิด, false = ปิด)

Usage/Examples

server.lua


local name    = 'hunger'
local default = 1000000
local color   = '#CFAD0F'
TriggerEvent('esx_status:registerStatus', name, default, color,
	function(status) -- Visible calllback, if it return true the status will be visible
		return true
	end,
	function(status) -- Tick callback, what to do at each tick
		status.remove(200)
	end,
	{remove = 200} -- Client action (add / remove) so the client can be in sync with server
)


exports['errorism.status']:ToggleStatus(true) -- เปิด status ทั้งหมด
exports['errorism.status']:ToggleStatus(false) -- ปิด status ทั้งหมด

TriggerEvent('errorism.status:ToggleStatus', boolean) -- เปิดปิด status ทั้งหมด
TriggerClientEvent('errorism.status:ToggleStatus', source,boolean) -- เปิดปิด status ทั้งหมด